《冷戰(zhàn)熱斗》 以二戰(zhàn)結(jié)束后英國,俄國冷暴力、征戰(zhàn)的歷史故事做為背景圖,是一款桌面游戲,今日花鎮(zhèn)網(wǎng)編與你共享冷戰(zhàn)熱斗標準,看一下冷戰(zhàn)熱斗咋玩。
一、冷戰(zhàn)熱斗標準
《冷戰(zhàn)熱斗》是一款桌面游戲,內(nèi)容是一套以二戰(zhàn)結(jié)束后英國,俄國冷暴力、征戰(zhàn)的歷史故事做為背景圖,手機游戲特點多web端桌面游戲。彼此表層上仍未真實暴打,全是借助地域戰(zhàn)事、外交關(guān)系拉攏、叛亂和軍備競賽等方式相互之間較勁。此外,彼此也要開展太空競賽,另外要防止產(chǎn)生泯滅人類的核戰(zhàn)。那麼冷戰(zhàn)熱斗咋玩呢?
(一)開場
洗戰(zhàn)事早期(early war)牌,各發(fā)8張。隨后我國牌給蘇方。
蘇方先布局。置放15點知名度:也門1點、伊朗1點、北朝鮮3點、東德3點、德國1點,另有6點可放到東歐隨意國家。
美國301后布局。置放23點知名度:伊朗1點、印度1點、日本國1點、加拿大4點、泰國1點、日本1點、巴拿馬1點、巴西1點、美國5點、澳大利亞2點,另有7點可放到歐洲隨意國家。
彼此太空競賽(space race)進展歸零。彼此軍事行動值(military OP)歸零。核戰(zhàn)級別(DEFCON)設(shè)成5級。獲勝等級(VP)歸零。
(二)手機游戲步驟
共有十回合,每回合步驟以下:
1、核戰(zhàn)級別修復(fù)1級(加一),最多為五級。
2、洗牌后。前三回合個人發(fā)到8撲克算命(我國牌不記),后七回合個人發(fā)到9撲克算命(我國牌不記)。第四回合起止洗入戰(zhàn)事中后期(middle war)牌,第八回合起止洗入戰(zhàn)事中后期(late war)牌。牌堆用完,即重洗棄牌堆成新牌堆。
3、今日頭條輪。彼此另外搞出一張牌,統(tǒng)一行動等級高者先產(chǎn)生惡性事件,若相同,則美國301先產(chǎn)生惡性事件。計分牌統(tǒng)一行動等級視作零。我國牌和聯(lián)合國組織干涉牌不可以當做今日頭條。今日頭條牌只實行惡性事件,玩者不得到統(tǒng)一行動等級。
4、輪著起牌姿勢,蘇方占先手,英國后手。前三回合各姿勢六次,后七回合各姿勢七次。有手牌逼迫一定要打,無手牌視作繞過此輪。我國牌不視作手牌一部分,無手牌時都不逼迫一定要打,亦不可以當做惡性事件規(guī)定的棄牌。若某方應(yīng)用了我國牌,進行后我國牌須交到敵人并反置,意味著敵人本回合不可再應(yīng)用,必須到下一回合即可應(yīng)用。若因惡性事件造成我國牌使用權(quán)更替,則不在此列。一回合完畢后,手里不可以留出計分牌,不然馬上判負。
5、一回合完畢后,先檢查軍事行動值。若有玩者的軍事行動值低于核戰(zhàn)級別,則敵人得到相當于當今核戰(zhàn)級別與自身的軍事行動值誤差的VP數(shù)。假如彼此的軍事行動值都低于核戰(zhàn)級別,則統(tǒng)一行動提高的一方得到相當于兩個人軍事行動值的誤差的VP數(shù)。以后,彼此軍事行動值歸零。
6、重設(shè)(翻過來)我國牌,意味著下回合可應(yīng)用。
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